一如既往的,我发现我买了Wii以后,研究的兴趣要大于玩游戏的兴趣。从最开始的破解到USB直读的选择直到游戏的安装设置。
Clamis的Wii是托同事从韩国DFS买的韩版行货,所以需要自己回来破解。经同事带回来检查后发现是4.1K的系统,这个时候的版本已经没法光驱软直读了,如果想用光驱读D版必须更换光驱主板。好在上帝在关上一扇门的时候又打开了一扇窗,光驱不能用我们还有USB直读嘛,而且从我个人的角度来说我更喜欢用USB直读,一来省的每个游戏都要刻光盘,费时费力费光驱;二来USB的Loading的速度还是要快一些而且也稳定些的。
目前的USB直读程序基本都是基于USB Loader开发的GUI界面,经过一番查询比较,目前市面上有三款USB直读软件做的比较出色的:
- USB Loader GX:出色的ULGX之前一直是国内Wii玩家极为推崇的一款直读引导软件,而且拥有中文界面功能强大。但是最大的问题是在R885版之后的版本都非常容易出现黑屏死机的现象,很多玩家反应大部分游戏都不能玩,所以Clamis也不准备去挨个尝试哪个能玩哪个不能玩;
- WiiFlow USB Loader:另一款优秀的GUI直读作品,Clamis很想尝试一下这个软件,可惜的是它不支持NTFS格式移动硬盘上的游戏读取(至少我当时看的时候它还不支持),由于我的移动硬盘上不光是Wii游戏,同时还有很多其他的资料在不同的区上保存,所以我也不打算在其中划分一个区域格式化成WBFS。因此只能遗憾的和WiiFlow说bye~
- Configurable USB Loader:华丽丽的CFG UL,在开发者的不懈努力下已经实现了几乎所有需要的功能:支持多分区NTFS磁盘格式、支持中文菜单及中文文件名、支持皮肤功能、支持背景音乐、自动下载游戏数据库与游戏封面、支持2D/3D游戏封面模式、支持CIOS选择、支持金手指功能等。而且对游戏的兼容性非常好,几乎没有不能运行的游戏。此为Clamis强烈推荐的USB引导程序。
在游戏的导入运行上,Clamis的一般流程为:
- 获得游戏镜像:通过Internet下载或者光盘ISO导出获得.iso/.wbfs游戏镜像文件;
- 通过WiiBackupManager将本地硬盘上的游戏镜像传到USB移动硬盘对应分区上,同时将文件命名改为“ID_Name”的形式,便于整理和查询。(命名方式在WiiBackupManager的设置–存储设置–存储习惯处设定);
- 将移动硬盘插回Wii并启动CFG UL,这个时候应该已经能从游戏选单中看到新考进来的游戏了,但是由于没有封面这里应该显示的是一个问号图像,在这个游戏上按手柄①进入游戏菜单,在“封面图片”选项处按A选择下载,之后程序会自动连接网络下载该游戏的2d/3d/disc/full封面;
- 大部分的游戏这个时候就已经可以玩了,但是有少量游戏还需做进一步的调整设置:1.替换dol文件。在运行WiiSport度假胜地/赤铁2等支持MotionPlus的游戏时需要在替换dol处先选择disc.dol再选择play.dol,待MP的视频演示完毕后将这个选项关闭以后就可以直接进入游戏了;2.选择IOS加载入口。对于绝大部分游戏而言,使用默认的IOS249/IOS222都可以正常进入,但是对于部分游戏可能需要通过其他IOS加载,例如怪物猎人3就需要使用IOS223加载才能运行;
- 进入游戏尽情哈皮吧~
总体而言,Wii很好很欢乐,很适合多人一起游玩。